soru cevap

Aklınıza takılan herşeyi bize sorabileceğiniz ve editörlerimizin size cevap verip, bilgilendireceği alandır.

Soru Cevap

Whatsapp hattımızdaki yoğunluk sebebi ile Soru - Cevap hizmetimizi açmış bulunuyoruz.
Yoğunluktan dolayı bazı günler geç dönüşler yapabiliriz, herşey müşterilerimize daha iyi bir hizmet verebilmek için. Lütfen Whatsapp hattımıza yazmadan önce SSS kısmımızı inceleyiniz. Burada genel olarak sorulmuş bir çok soruya editörlerimiz detaylı bir şekilde cevap vermiş bulunuyor. Öncelikli olarak bu soru çok geldiği için ekleme yapmak istedik 🙂 Google Play ve Appstore'da 10'un üstünde oyunumuz bulunmakta ve bu oyunlardan aktif olarak kazanç elde etmeye devam ediyoruz.
Girişimimiz sadece Türkiye ile sınırlı değildir, Rusya dahil avrupada 3 ülkede daha gururla hizmet vermeye devam ediyoruz. Bilmeniz için : 1- Sıfırdan oyun yapmıyoruz
2- Uygulama yapmıyoruz (oyun yapıyoruz)
3- Sadece Sitemizdeki oyunların desteğini veriyoruz (bkn - Tüm Oyunlar)
4- Oyunlarımızın hepsi lisanslıdır, sitemizde bazı popüler oyunların benzerlerini görebilirsiniz, bu oyunlar çok ragbet aldıgı için siz müşterilerimize özel sıfırdan yapılmış oyunlardır. her hangi bir telif veya lisans sorunu söz konusu değildir sıfırdan yapıldıkları için grafik,ses,animasyon,oynanış olarak tamamen farklıdır.
5- Oyun teslim süremiz 2 gündür
6- Gizlilik Sözleşmemiz gereği hiç bir müşterimizin gelirini,aylık kazançlarını veya oyununu paylaşamıyoruz. (bkn- Gizlilik Sözleşmesi)
7- Türkiyede Profesyonel olarak destek ve revize hizmeti veren tek oyun firmasıyız, bu yüzden yine sizlere daha iyi bir hizmet verebilmek için müşteri seçimi yaptığımızı unutmayın.
8- Sitemizdeki oyunların %80'ni bize ait geri kalan oyunlarda geliştiricileri ile anlaşmalı olarak sattıgımız oyunlardır. Sektör Tavsiyesi Unutmayın ki her girişim bir yatırım ile başlar. Sektör analizi yapacak olursak mobil oyun sektörü gelişmekte olan bir sektördür. Mobil oyun sahibi olduğunuzda herhangi bir aylık kira vermek zorunda kalmazsınız,kendi işiniz ile alakadar olurken mobil oyununuzlada alakadar olabilirsiniz, kendi kitleniz olur, kitlenizi yönetebilir, özel reklam ve anlaşmalar yapabilirsiniz.. bekledikce sizi zarara uğratan bir yatırım değildir, istediğiniz zaman istediğiniz yerde oyununuz ile ilgilenebilir, kazançlarınızı kontrol edebilirsiniz. Reklam yapması basittir , oyununuz indirme aldıkca mağazalarda yükseleceği için indirmelerde bu düzeyde artacaktır.

Mobil Oyun ve Uygulama Reklamı Nasıl Yapılır ?

mobil uygulama sahibi olmak
Bir mobil oyun sahibi olmak ve para kazanmak mı istiyorsunuz? O halde: “Mobil oyun ve uygulama reklamı nasıl yapılır?” sorusunun cevabı sizin için son derece önem taşıyor. Mobil uygulama ya da oyun yaptırarak kişisel anlamda kazanç sağlamak mümkün… Tabi ki bunun için alanında uzman bir yazılım şirketine istediğiniz oyunun siparişini vermeniz gerekiyor. Sonraki süreçte ise mobil uygulama tanıtımı yaparak oyununuzu hedef kitlenize duyurmanız gerekir. Bunun için tercih edebileceğiniz en güzel yöntemler arasında sosyal medya tanıtımları bulunuyor. Bunların içinde ise Youtube videolarına reklam vermek güzel bir seçenek olarak sizi bekliyor. O halde ilk olarak: “ Video İçinde Mobil oyun ve uygulama nasıl yapılır?” bunu öğrenelim.
COACH
Video İçinde Mobil Oyun ve Uygulama Reklamı Nasıl Yapılır ?
Dilerseniz kendi hesabınızdan dilerseniz de bir reklam ajansıyla anlaşarak Youtube videoları için reklam kampanyaları oluşturabilirsiniz. “Mobil oyun ve uygulama reklamı nasıl yapılır?” diye merak edenler için bunun son derece basit bir şekilde olduğunu söyleyebiliriz. Videolar içine yerleştirilen kısa reklamlar, oyun severleri yönlendirebilir. Bunun yanında video içinde, altında ya da üstünde gözü yormayacak ve sayfayı engellemeyecek büyüklükte oyun yönlendirme linki kullanabilirsiniz. Linke tıklayan kişiler doğrudan oyunun indirme sayfanıza gelirler ve kolaylıkla indirme işlemini yapabilirler. Yapacağınız basit birkaç dijital reklam kampanyası ile oyununuzu son derece popüler bir hale getirebilirsiniz. Satışlarınızı çok ileri bir seviyeye taşıyabilirsiniz. Video içinde mobil uygulama reklamı yapmak, size daha hızlı geri dönüşler kazandırabilir. Bırakın reklamlarınız dönsün, oyuncular oyununuzu satın alsın. Siz bu süreçte tatilinizi yapabilir, çalışma hayatınıza devam edebilir, ailenizle doyasıya vakit geçirebilirsiniz.

Instagram’da Mobil Oyun ve Uygulama Reklamı Nasıl Yapılır?

Reklam türleri arasında en çok kullanılanlardan bir tanesi de mobil uygulama üzerinden yapılan reklamlardır. Mobil uygulama reklam kampanyaları, çok kolay bir şekilde oluşturulabilir. Oyununuzun birkaç saniyelik tanıtım videosunu Instagram’da hedeflediğiniz kitleye gösterebilirsiniz. Sosyal medya yönetimi ve reklamcılığı yapan reklam ajansları size reklam kampanyalarınızın yürütülmesi noktasında yardım ederler.  Siz de istediğiniz takdirde kendi banka ya da kredi kartınızı Instagram üzerinden oluşturduğunuz işletme hesabınıza tanımlayabilirsiniz. Bu sayede reklam kampanyanız için bütçe oluşturabilir, günlük, haftalık ya da aylık kampanyalar yapabilirsiniz. Özellikle genç hedef kitlenin oyunlara olan ilgisini düşünerek hedef kitlenizi doğru belirlediğinizde yüksek kazançlar elde edeceğinizi unutmayın!

Türkiye 2019’da Mobil oyun gelirler 140 milyar doları geçti

Hedef milyondu Milyar oldu !

WOODMART - BEST ECOMMERCE THEME 2017/18
2018’de bir makale yazmıştık hatırlarsanız unityreskin.com olarak 2019 mobil oyun gelirlerinin 500 milyon doları geçeceği ile alakalı.. 2019 Türkiye verileri açıklandı ve sektör tahminlerinin katlarca üstüne çıkarak 2019’da Türkiyedeki mobil oyun sahipleri 6 milyar doları geçen bir kazanç sağladı.

2021’e kadar Türkiyenin oyun içi satın almalarda şuanda %40 lık alışı %80 lere çıkartacagını hedefliyoruz. Şu anda bile muhteşem bir gelir potansiyeli varken bu 2021 de 20 katına çıkacak.  Artık kullanıcılar çoktan mobil oyunlardan birşeyler satın almaya başladılar bu güven yakalnmış durumda ve şimdi doruk noktasına ulaşmayı bekliyoruz.

Paylaşılan rapora göre ülkemizde 2018 yılında en çok oynanan ücretsiz mobil oyunlar Helix Jump,Billard Pool, PUBG MOBILE ve Subway Surfers olurken en çok oynanan ücretli oyunlar ise Hitman SniperMinecraft Pocket Edition ve Operation Third-Person Shooter War Game 3D oyunları oldu.

2018 yılında ülkemizde en çok gelir elde eden mobil oyun 8,6 milyon dolar ile 101 Okey by Peak Games oyunu olurken, bu oyunu 5,5 milyon dolar ile Clash Of Kings ve 5,25 milyon dolar ile Lords Mobile oyunları takip etti. 2018 yılında ülkemizde en çok indirilen mobil oyunlara baktığımızda ise karşımıza WhatsApp, Instagram ve Facebook Messenger uygulamaları çıkıyor.

Mobil Oyunlardan Para Kazanmak

Türkiyde artık muhteşem bir kitle ve satın alma var. Hemde her yaştan !
Pek çok kaynak, Türkiye oyun gelirlerinin 2020 yılına varmadan 1 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor ancak önümüzde gidilecek uzun bir yol bulunmakta. Peki mobil oyunlardan para kazanmak için neler yapmak gerekir ?
“önemli olan çok kullanıcı değil, az ve aktif kullanıcı”

Para Kazanan Örnekler

Geçmişte, Android için yayınladığımız Çarkıfelek oyunumuz  En İyi 100 Oyun listesinde ilk sıralarda yer alırken, yalnızca reklam tıklamalarından günlük 20.000 TL gibi kazançlar elde etmeyi başardık.

Reklamları oyuna daha iyi entegre edebilsek ve daha kaliteli ve çeşitli reklam ağları ile çalışsak gelirler daha da yüksek olabilirdi. Mobil oyunlar üretmeye başladığımızda farklı reklam ağlarının sunduğu imkanları çok iyi araştırmadık ve iyi değerlendiremedik. Tek odaklandığımız bir oyun yapıp çıkarmaktı. Oyun içinde reklamların yerleşim alanlarına iyi karar vermenin gelirleri doğrudan etkilemekte olduğunun da farkında değildik doğrusu.

Oyunu tekrar açan kullanıcı en az yeni indirme sayısı kadar önemli

İlk başlarda indirme sayılarını gördükçe seviniyorduk ancak zaman içerisinde gördük ki  bir oyun, sadece indirme sayısı ile değil geri dönen çok sayıda oyuncu ile birlikte yüksek gelirler elde etme imkanına kavuşuyordu.  Oyuncuyu oyun içerisinde tutacak çeşitli etkinliklerin düzenlenmesi ve belirli bir süre oyuna girmemiş oyunculara “sizi özledik” gibi bildirimlerin yapılması ve içerik güncellemeleri ile oyunun canlı tutulması başarılı sonuçlar doğurdu.  Son dönemin başarılı oyunlarından Color SwitchNetmarble ‘in Star Wars: Force Arena oyunu, hatta yakında ikincisi çıkacak olan İzmo Bilişim’in (Masomo)  Online Kafa Topu oyunu,  oyun içi etkinlikler ve düzenli güncellemeler ile oyuncuyu oyunda aktif olarak tutmayı başaran en iyi örnekler olarak gösterilebilir.

Mobil Oyun Sektöründe Kazançlar ve Reklam Gelirleri

Dünya çapında farklı kesimlerden tüketicileri kendisine çeken mobil oyunlar, son dönemde kitle eğlencesinin önemli bir şekli olarak hayatımıza girmiş durumda. Dokunmatik akıllı telefonların uygun bir oyun platformu olarak ortaya çıkması ve her yaştan kullanıcıların ilgisini çeken oyunlardaki hızlı yenilikler bu pazardaki büyümeyi yönlendiriyor. ABI Research’ün Mobil Hizmetler Araştırmaları Bölümü’nün bir parçası olan “Mobil Oyunlar” çalışmasına göre sektörün 2011’de 5 milyar doların altındayken 2018’de 16 milyar doların üzerine çıkması beklenen gelir düzeyi de bunu ortaya koyuyor.

Uygulama içi ödemeler ve reklam gelirleri hızla artacak

ABI Research Kıdemli Analisti Aapo Markkanen, günümüzde oyun içinde satılan sanal ürün ve hizmetlerden bugüne kadar görülmemiş bir mobil oyun gelir payı gelmeye başladığını belirtiyor. Markkanen, 2011 mobil oyun gelirlerinin yaklaşık 3’te 1’ini oluşturan bu uygulama içi ödemelerin payının 2016 yılının sonunda neredeyse toplam gelirin yarısına yükseleceğini kaydediyor. Markkanen, reklamverenler mobil oyunların kitle iletişim aracı olarak potansiyelinden yararlanmaya başladıkça oyun içi reklam gelirlerinin de her geçen gün daha büyük bir hızla artacağına dikkat çekiyor.

Mobil oyun sektöründe konsolidasyon kaçınılmaz

İçeriğin dijital dağıtımı, isteyen herkesin mobil oyun sektörüne engellerle karşılaşmadan girmesine olanak tanıyor. İyi içerik sunmanın, şanslı olmaktan daha önemli olduğunu anlatan ABI Research Kıdemli Analisti Markkanen, yine de oyunların ve yeni içerik keşfinin dinamiklerinin bu işi riskli ve başarılı olup olmayacağı zor tahmin edilir bir iş haline getirdiğini belirtiyor. Markkanen’e gore Rovio’nun “Angry Birds” oyunu, en başarılı isimlerin hayatta kalacağının erken bir örneği. Yine de böyle bir başarıyı yakalamak için tüketicilerin dikkatini çekmeye yönelik başarısız birçok deneme olacak. Bu da önümüzdeki dönemde Electronic Arts ve Zynga gibi sektör devlerinin yaptığı yakın dönem satın almalarla da görüldüğü gibi konsolidasyonla sonuçlanacak.

Mobil uygulama ve oyun yapma -mobilecanyon.com

Yazımıza geçmeden önce hiç bir yazılım bilgisine sahip olmadan kendinize ait bir oyun yaptırabileceğinizi biliyormuydunuz ? Ana Sayfamızdan ve Tüm oyunlar kısmından oyunlarımızı inceleyebilir ve sizde mobil oyun sektöründen kazanç elde etmeye hemen başlayabilirsin..

Herkese selamlar bu yazımızda mobil oyun sektörüne yatırım yapmak isteyen ancak yazılımsal bilgisi olmayan kişilere nasıl hizmetler verdiğimizden bahsedeceğiz.

Sektördeki 5. yılımızı geçen sene mobilecanyon.com’u açarak taçlandırdık 🙂 İlk etapta yazılımcıları bilgilendirmek amaçlı kurduğumuz bu site şimdilerde  sektöre yatırım yapmak isteyen ancak yazılım bilgisi olmayan kişileride kapsayan bir site haline geldi.

-Avrupada ve Amerikada bu aslında son bir kaç yıldır vardı ancak Türkiye pazarına ilk olarak bizler girdik ve türkçe destekler vermeye başladık. ve gördükki çok fazla talep var..

Kısaca konuya geçecek olursak ne yapıyoruz biz ? 

Toplamda 6 kişilik bir ekibimiz , Mobil oyun yazılımları yapıyoruz. Geliştirdiğimiz oyunları , Müşterilerimizin Google Play ve Appstore hesaplarına yükleyerek para kazanmalarını, yatırım yapmalarını sağlıyoruz.. Biz işin yazılımsal ve geliştirme kısmındayız. Oyunu müşterimize teslim etttikten sonra sosyal medyalarda reklam yapmak oyunu tanıtmak tamamen müşterimize kalıyor. Tabi bu süreçtede yönlendirmeler yapabiliyoruz müşterilerimize..

Hadi Birazdaha açalım..
Sitemize göz atacak olursanız bir çok oyun göreceksiniz. Silahlı oyunlar, Candy Crush Tarzı oyunlar , Koşu oyunları , korku oyunları ve daha bir çok oyun..  Bu oyunların hepsi mobil oyundur , Müşterilerimiz bu oyunlardan herhangi birini seçerek Giriş yaparlar sektöre. Bizlerde ekip olarak müşterimizin yani sizin seçtiğiniz oyunu Google Play Developer Hesabınıza Reklam yerleşiminizi yapıp teslim ederiz. Size Sadece oyununuzun reklamını yapmak kalır. Oyununuzun ne kadar çok indirme alır ve oynanırsa admob size okadar çok ödeme yapar. Ödemelerinizi amerikadan Google’dan alırsınız. Ayrıca Google play developer hesabınıza girerek o gün oyununuzu kaç kişi indirmiş hangi ülkeden indirmiş gibi çok daha detaylı istatistiklere ulaşabilirsiniz.


Bu yazımızı sizi aydınlatmak amaçlıydı umarım aklınızdaki soru işaretlerini giderebilmişizdir. Sitemize göze atarak daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Bize Her Zaman Ulaşabilirsiniz Türkiye, Rusya ve Avrupa dahil bir çok ülkede Mobil oyun geliştirme hizmetleri veriyoruz müşterilerimize.

Skype : mobilecanyon.com     Mail : unityreskin@gmail.com     Whatsapp : 0535 662 72 71

Alto Yeni Macerası İle Geliyor – Geliştiriciler ile Soru cevap -Röportaj

2 yıl Kadar önce ilk başarılı oyununu yayınlayan NoodleCake Studio, Altos Adventure ile muhteşem bir ivme yakalamıştı. 2 arkadaşın hiç bir yazılım bilgisi olmadan tamamen hayalleri ile girdikleri bu sektör şimdi onların 2. oyunlarına ev sahipliği yapıyor. Başarı Hikayalerini BURADAKİ röportajda okuyabilirsiniz.
şimdi geçelim 2. oyunları olan Alto’s Odyssey’e  Altos Adventura olan benzerliği ile dikkat çekiyor ancak bu sefer mekanikleri grafıkleri cok daha gelişmiş ve  oyundaki çevresel etkileşimler daha fazla.

[twenty20 img1=”1827″ img2=”1826″ offset=”0.5″]

 

Oyunda ki esas değişim, Alto’nun maceraperest yanını kucaklamayı öğrenmiş olması. Şimdi önüne çıkan serüvenlere atılıyor ve daha büyük bir dünyayı kendi stilinde keşfetmeye başlıyor. Peki Alto bu yeni oyun için tepeden tırnağa bir değişim geçirdi mi? Bunu öğrenmek için 22 Şubat’ı beklemek gerekiyor sanırım.  Neyse ki Nesbitt’in bizimle paylaştığı birkaç ipucu var: “O, sakin bir hayat sürmeyi seviyor ve büyük bir heyecan bulmanın peşinde değil. Ama arkadaşları ve ailesinin bazı hareketlerinin sonucu olarak ona meydan okuyan çeşitli durumlarla karşılaşıyor.”

 

 

Torin Borrowdale imzalı müzikler hayran bırakacak

Alto’nun her düşüşün ardından ayağa kalktığı popüler Zen modu, Odyssey’in temel bir parçası. Orijinal oyundaki Zen modunun müziklerine imza atan Torin Borrowdale bu oyunda da yer alıyor. Film ve televizyon dünyasındaki deneyimlerini oyun dünyasına aktararak Tearaway and Monument Valley 2’nin de müziklerini hazırlayan İngiliz besteci, muhteşem güzellikteki çöl atmosferini başarıyla notalara döküyor. “Oyunun açılışındaki yumuşak çello varyasyonları insana kendini yeni ve heyecan verici bir yerde bulmuş gibi hissettiriyor,” diyor Team Alto’nun yapımcısı Eli Cymet.

 

Daha fazla uygulama ve oyun haberi için Bildirimlere İzin ver diyerek en yeni haberlerden hemen haberdar olabilirsiniz.

 

 

 

 

 

Muhteşem Mobile Oyun Tanıtım Videoları. İlham Almak İçin Güzel Bir Liste :)

Birbirinden muhteşem Mobile Oyun Tanıtım videolarını sizler için derledik, umarız bu liste oyun seçiminiz için bir kaç ipucu verir. Listedeki oyunlar çok fazla bilinmeyen ancak gerçekten yüksek meblağlar kazanan etkileşimi yüksek oyunlardan oluşuyor.

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=bJqGLqpNu5w[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=WGFpyjygANw&t=35s[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=VhiQraXvk5Q[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=bCF6DLhL5uE[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=yo89-DGTT4M[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=SDU2eIfSgdk[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=OPYK-ys4OCQ[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=Fck6mRi8uR8[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=_tHv6Hu8Z3Q[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=wC1jHHF_Wjo[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=YxEuPeAKDhk[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=-9lMeEwDPfs[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=biSKQ7DFbv8[/wpsm_video]

 

[wpsm_video]https://www.youtube.com/watch?v=D0YtH4ftRrw[/wpsm_video]

Günde 4 milyon dolar kazanan mobil oyun!

Biz hala Candy Crush ve Fallout Tactics ne kadar sağlam para kazanıyor diye düşünüp dururken, onların haftada kazandığını bir günde kazanan bir oyun mevcut.

Japonya’da yerleşik Mixi firması tarafından tasarlanan bir Aksiyon-RPG oyunu olan Monster Strike’ın 1 Nisan-30 Haziran tarihleri arasında tam 387 milyon dolar kazandığı açıklandı. Bu basitçe günde 4 milyon dolar demek ve bu rakam Fallout Tactics’in haftalık kazancının birazcık altında sadece.

Oyun diğer marketlerde de bulunmasına rağmen oyuncularının çok büyük bir kısmı da Japonlardan oluşuyor. Yapımcının yakın zamanda oyunu diğer marketlerde de popüler hale getirmek için bir tanıtım kampanyası başlatması da ihtimal dahilinde.

Ayrıca oyunun bir 3DS versiyonu da geliştirilmekte, ancak batıda çıkıp çıkmayacağı şu an belirsiz.

 

[wpsm_video]https://youtu.be/OAn5nwhca2Q[/wpsm_video]

Mobil Oyunlardan Para Kazanmak

Pek çok kaynak, Türkiye oyun gelirlerinin 2020 yılına varmadan 1 milyar dolara ulaşacağını öngörüyor ancak önümüzde gidilecek uzun bir yol bulunmakta. Peki mobil oyunlardan para kazanmak için neler yapmak gerekir ?

Nasıl Para Kazanılır?

Söz konusu mobilecanyon olunca ilgi alanımız olan mobil oyun ve oyuncular açısından Türkiye’nin durumu dünyanın geri kalanından biraz farklı. Mobil oyuncu sayısının ve oyunların artmasına karşılık Türkiye’de ki büyük bir çoğunluk mobil oyunlara para harcamak istemiyor. Alışkanlıklar ve kültürel etkinin de bu durumunun oluşmasında büyük rolü var. Engelleri kaldırmak uzun ve zorlu bir süreç gibi gözükse bile Türk oyun geliştiriciler olarak başarılı olacağımıza inancım tam.

Bununla birlikte, Türkiye ‘nin mobil oyun pazarının nispeten küçük ve reklam geliri ağırlıklı oyunların ağırlıkta olması geliştiricilerimizi premium oyun yapmaktan soğutuyor. Uygulama içi satışlar konusunda da başarılı örnekler son derece az.  Peki Türk mobil oyuncularından para kazanmak nasıl mümkün olabilir?


Türkiye’de reklam tıklama gelirleri son derece düşük

Geçmiş deneyimlerimden faydalanarak söyleyebilirim ki Türkiye ‘de reklam tıklama gelirleri son derece düşük. İndirme sayıları fazla bile olsa düşük reklam tıklama gelirleri yüzünden oyunlar istenen maddi başarıyı yakalayamıyor. Kullanıcı başına oyun içi harcama oranı ise gelişmiş ülkelerin son derece altında.

Bununla birlikte, yukarıda da belirttiğim gibi oyuncu sayısı son derece fazla. Yaklaşık 30 milyon oyuncuya sahip bir ülke olarak oyun coğrafyasında önemli bir potansiyele sahibiz.

 

Para Kazanan Örnekler

Geçmişte, Android için yayınladığımız Çarkıfelek oyunumuz  En İyi 100 Oyun listesinde ilk sıralarda yer alırken, yalnızca reklam tıklamalarından günlük 20.000 TL gibi kazançlar elde etmeyi başardık.

Reklamları oyuna daha iyi entegre edebilsek ve daha kaliteli ve çeşitli reklam ağları ile çalışsak gelirler daha da yüksek olabilirdi. Mobil oyunlar üretmeye başladığımızda farklı reklam ağlarının sunduğu imkanları çok iyi araştırmadık ve iyi değerlendiremedik. Tek odaklandığımız bir oyun yapıp çıkarmaktı. Oyun içinde reklamların yerleşim alanlarına iyi karar vermenin gelirleri doğrudan etkilemekte olduğunun da farkında değildik doğrusu.

Geri dönen oyuncu en az yeni indirme sayısı kadar önemli

İlk başlarda indirme sayılarını gördükçe seviniyorduk ancak zaman içerisinde gördük ki  bir oyun, sadece indirme sayısı ile değil geri dönen çok sayıda oyuncu ile birlikte yüksek gelirler elde etme imkanına kavuşuyordu.  Oyuncuyu oyun içerisinde tutacak çeşitli etkinliklerin düzenlenmesi ve belirli bir süre oyuna girmemiş oyunculara “sizi özledik” gibi bildirimlerin yapılması ve içerik güncellemeleri ile oyunun canlı tutulması başarılı sonuçlar doğurdu.  Son dönemin başarılı oyunlarından Color SwitchNetmarble ‘in Star Wars: Force Arena oyunu, hatta yakında ikincisi çıkacak olan İzmo Bilişim’in (Masomo)  Online Kafa Topu oyunu,  oyun içi etkinlikler ve düzenli güncellemeler ile oyuncuyu oyunda aktif olarak tutmayı başaran en iyi örnekler olarak gösterilebilir.

Alternatif mağazalar, alternatif pazarlar

Google Play dışında da daha önce haberini yaptığımız pek çok Android mağazası mevcut bu mağazaların sunduğu yeni pazarları da geliştirici ve yayıncılar olarak değerlendirmek gelir artışını sağlayacaktır. Oyunumuzu yayınladığımız dönem de yerli bir girişim olan Applopedi oyunumuzun apk dosyasını yayınladı ve CHİP dergisi tarafından haftanın mobil oyunu seçilmemizle birlikte kısa sürede 8000 bin  ek indirme alarak çıkış yaptığımız ilk günlerde diğer oyunlara karşı avantaj elde ettik.

En iyi yükseliş yapan ilk 10 oyunda yepyeni oyunlar olsa bile sizin oyununuz Android’de 10-20 arasında ki bir konumu işgal ediyorsa günlük geliriniz 2000 – 3000 TL ‘ler civarında olabilir. (Reklam tıklama gelirlerinden bahsediyorum. )

Geliştiricilerin Türkiye’de IAP (uygulama içi satın alma) yöntemi ile para kazanması ise çok zor gözüküyor. Önemli gelirler elde edebilmek için,  Clash of Clans gibi agresif olması gerekiyor. Örneğin bir Okey oyunu piyasaya sürecekseniz Mynet, Peak Games gibi rakipleri ve reklam bütçelerini göz önünde bulundurmanızda fayda var. Rakiplerinizi iyi tanıyın. Bu arada hatırlatmak lazım ki Peak Games Okey oyunlarının dahil olduğu kısmı 100 milyon dolar gibi bir bedele Zynga ‘ya devretti.

Sponsor gelirleri

Geçmişte başarılı bir şekilde uygulanmış başka bir para kazanma yöntemi ise sponsorluk entegrasyonu. Çalıştığınız ya da çalışacağınız bir reklam ajansı ile oyun piyasaya sürülmeden bir takım reklamlar ve sponsorluklar almanız mümkün. Türkiye ‘den örnek vermek gerekirse Eray Dinç ve Simay Dinç kardeşlerin muhteşem oyunları Re-Contact İstanbul : Eyes Of Sky, a Vestel  sponsor olurken, Monster Notebook firması ise Tartarus oyununa sponsor oldu.

Gram Games gibi firmaların 2Tons gibi hızlandırma programlarına dahil olabilir çıkış yaptığınız ilk gün yüksek indirme sayıları elde edebilirsiniz.

Sonuç Olarak…

Tüm bunlar, net bir iş geliştirme çalışması olup, başarmak için sürekli  odaklanma ve katı bir disiplin gerektirmektedir. Bu nedenle ekibinizde yazılımcı ya da grafiker haricinde pazarlama, satış konularında bilgili bir üyenin de olması gerekir. İyi oyun yapıyor olmak başarılı olmak ve para kazanmak için yeterli değil.

Geliştiricilerin burada farkında olmaları gereken önemli bir nokta da, popüler bir oyuna sahip olduklarında (yani, milyonlarca kullanıcı tarafından oynatılan bir oyun), bu oyunun kanıtlanmış bir başarı olmadığını biliyor olmaları gerektiğidir. Eğer kullanıcı datalarını iyi okumaz, dersler çıkartmazsanız ileri de çıkaracağınız oyunlarda aynı başarıyı tekrarlamak mümkün olmayabilir.

Unutmayın oyunu satmak, oyunu yapmaktan zordur.